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新手最容易犯的十个错误

无畏契约新手最容易犯的10个错误,你都中了几个?第一个,走路瞄天瞄地没有FPS游戏基础的新手,走路都会出现瞄天瞄地的问题,

遇到敌人后,准心就要从天上地下再移动到敌人身上!我们来看个对比,一个人的准心在地上,另一个人的准星预瞄到敌人头部附近,当两个人相遇,

谁更容易击杀掉对方呢?毫无疑问,肯定是第二个人,所以我们的准心要时刻放置在敌人可能出现的位置,以及敌人出现时他头部所处的高度上,这样我们遭遇敌人的话,就能以最快的速度爆头击杀掉对手!

那如何养成育苗加爆头线的习惯?可以看我这一期,里面讲的很清楚,而且绝对有效。第二个,一直进步新手朋友们会觉得一直进步很有安全感,

害怕遗漏脚步被对面听到。我们都经历过这个时期,但一直进步出掩体的时候很容易被打死。而且一直进步的话,还会错过最佳的回防时机。

以及帮助队友的时机。其实改掉一直进步的毛病,最简单的办法就是学会收集信息,比如你现在在回防,一直按住进步,

但如果我告诉你对面的5个敌人都在这个地方,你还会继续进步吗?

应该不会了吧?害怕是因为未知,我很快就会发布教大家如何收集信息,提升游戏里的意识和思路的,想看的话一定要记得关注我,

咱们可以先改掉颈步出掩体的习惯,学会进步。大拉在什么是近大远小和该如何走路?这期里面都有相关的教学。第三个,

不存钱新手朋友们不太理解游戏里的经济系统,很多时候就是看手里剩了多少钱,就买对应价格的枪,没有存钱的概念,但实际上,

如果我们每一把都花光手里的钱,结果每一把都在输,然后新的回合依旧起不了大枪大甲,满技能就会形成一种恶性循环,也就是我们所谓的经济崩盘。

所以在我们经济状况不好的情况下,我们可以选择在这一回合不起枪,或者起一些比较便宜的枪,将剩余的经济积攒。到下个回合,

那么下个回合我们就有足够的钱可以起大枪大甲满技能,确保我们在和敌人战斗的时候不会形成天然的劣势。我们将这种存钱的回合称为eco局。

购买的菜单上就会直接显示下个回合,你可以获得最低的经济是多少。第4个,跑打跑打其实不算是错误,在正确的时际跑打反而有奇效,

会在以下几种情况下跑打,第一个是敌人距离我很近的时候,我会跑打。

第二是当队友告诉我对面最后一名敌人大残一枪就死的时候,我会跑打。第三种情况是当我用喷子风刺这种跑打起来弹道也很稳的枪的时候,

我会跑打。那么除了以上三种情况,其他的时候就不太能跑达了,要尽量瞄准了,停下来再开枪,这样射出去的子弹才是准的。养成急停的习惯,

想知道如何急停的,可以看我这一期急停教学,里面有很详细的解释。第5个,患蛋癌患蛋癌的典型症状是杀掉一个人之后,或者开两枪之后,

习惯性的立马换子弹,那么要改掉一个习惯,最好的办法就是养成另一个习惯,所以我们要养成一个什么样的习惯呢?

就是杀掉一个人之后,不要立马停止开枪,而是朝着敌人死去的方向继续开枪,直到你确定周围安全了,再躲起来换弹,

这样做不仅不会被敌人抓到换子弹的timing很有可能还有意外惊喜将后面想要拉出来补枪的敌人击杀掉。你不妨试试呢!第6个,

不补枪很多新手朋友没有补枪的概念,队友在和敌人交战的时候,自己就躲在一边,不知道该干嘛?这是一个很严重的问题,

先跟大家说清楚什么叫补枪?就比如说我们现在有一个队友在跟敌人对枪,那么敌人这时候一定是瞄准我们队友的,

那么我们拉出去朝敌人开枪,形成二打一,敌人这时候是没空管我们的,因为他同一时间只能瞄准一个人,所以我们这时候的风险很小。

角,那么最好的结果就是我们在敌人杀掉队友之前,将敌人先杀掉,那么我们不仅消灭了一个敌人,还救下了队友。

那如果敌人不幸先杀掉了我们队友,没有关系,我们这时候出去补枪,将敌人杀掉也是一换一,不算亏,最怕的就是队友对枪的时候你躲着,

然后队友死了,你再拉出去。这时候敌人就有操作空间来管你了,可能最后就是两个人都死掉,得不偿失!

所以补枪最好的时机就是在队友和敌人正在交火的时候出去补枪,听到枪声一定别犹豫,能补枪一定要帮忙补枪。

第7个,见面就蹲扫很多新手朋友喜欢一见到敌人就立马蹲下来扫,我们首先说为什么不能一见面就蹲?简单来说,你蹲下来后,

你就没有了移动的空间和机会,如果你没有第一时间将敌人击杀掉,那么在敌人眼里,你就是完全不动的。和训练场里的机器人没有区别,

一个不停摇摆的敌人和一个蹲着不动的敌人,不用想都知道哪个更容易瞄准。所以,高手会在摇摆射击的过程中加入蹲蹲的目的是为了干扰对方的瞄准

和躲避爆头线,而不是一见面就直接蹲。

至于扫射,大家都知道无畏契约是随机弹道,所以压枪的难度很高,收益也较低,而且扫射的时候人物也是停在原地,不动的,那么敌人很好瞄准,

所以除非是中近距离交战,或者多名敌人同时来扑你,那其他的时候都尽量不要执着于扫射!第8个,敌人在近点还捏技能?很多新手朋友捏技能不分时机,

要有时候敌人就在脸上,也依旧想着用技能,这时候就是在给敌人机会啊!你掏出技能,你用技能的过程中,你用完技能的后摇,

敌人有太多机会可以抓timing不是对方的实际好,而是你主动暴露的弱点。

还有就是很多新手朋友喜欢抓着技能跑,比如他是雷纳,他想往这儿打个眼,结果他在这里的时候就已经开始把技能抓在手里啊!或者是铁臂回防的时候,

也不知道前面是什么情况,老早就把闪或者正捏在手里,还有很多很多数不完的例子,下场就是经常被敌人抓timing走,然后骂一句,

妈的,什么么mm?跟timm没关系啊,完全是我们自己的坏习惯,所以一定要改掉这个毛病!当你能确定你暂时安全的时候再抓技能,

要么放完了再往前走,要么就是先往前走,确保安全了再放,不要在未知的环境下抓着技能跑,可以少死很多次。

第第9个先急停,不瞄准。很多新手朋友跟我说,一见到对面就死了,我看了他们几场demo啊!他们无一例外,都是在看到敌人之后,

立马停下来,然后再瞄准开枪,这死的不远啊!因为我们在瞄准的过程中,我们没动,那敌人如果预瞄的好,或者反应比我们快,

那先死的肯提示我们呀!不是见到人了就急停,而是瞄准了再急停。见到人之后,先调准鼠标,瞄准了,停下来开枪是这样的一个流程,

如果没有瞄准,就要继续保持移动或者左右摇摆,直到瞄准了,再停下来开枪,第10个纵向出掩体,这也是很多新手朋友们一见到对方就暴毙的原因啊!

这可以说是新手在走位上最容易犯的一个错误,就是喜欢按着W出掩体,按着W出掩体的话。我们在敌人眼里是竖着走的啊,那这个竖着走相当于就没动了!

那正确的做法是,我,我们要尽可能的保持我们在遭遇敌人的时候都是横向移动的,像个螃蟹一样。所以出掩体的时候,我们要尽可能的用ad键来横向移动,

这样不仅敌人不好瞄准,而且更有利于我们急停

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